[Wildstar]

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Re: [Wildstar]

Message par Moee le Mar 28 Mai - 8:09

Je suis rank 11 ou 12 en pvp (et j'oublie tout le temps mes boosts de gloire, j'pense que je suis facile 15 si je les prenais) et j'ai vraiment pas envie de monter plus haut. J'aime vraiment pas ça. C'pas spécifique à GW2, j'aime juste pas pvp. En multi je préfère être avec, que contre. Sur d'autres jeux avec pvp sauvage, je préfère aller sur des serveurs pve.

Par contre je comprends pas ton insistance à parler du jeu quand je parle juste du modèle économique.
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Re: [Wildstar]

Message par Mannjdyr le Mar 28 Mai - 8:21

((
Arf, cela veut dire Moee que l'on ne sera pas ensemble sur Wildstar ? parce qu'il est certain que 'Lune et moi iront sur un serveur PvP.

Rhhaaaa s'ils pouvaient sortir un serveur "full-PvP" sur Gw2, je serais comble personnellement...

PS : Pour les champs de bataille, il m'a fallu 40 niveaux pour m'en lasser un peu, mais maintenant on peut y aller avec les "guildés", c'est génial ! On apprend à jouer ensemble plus efficacement.
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Re: [Wildstar]

Message par Moee le Mar 28 Mai - 17:06

En fait je pense m'investir assez sérieusement sur le PvE HL de ce jeu (raid 20 et 40 joueurs), et cette ambition ne me semble pas correspondre à la guilde (qui se veut plus familiale et posé). Je pense donc me trouver une guilde qui me permettra de progresser en PvE HL tout en ne m'imposant pas trop de présence pour me permettre de réussir correctement mes études.
Je rejoindrais donc le serveur qu'aura choisi cette guilde (que je n'ai pas encore commencé à cherché, t'façon la date de sortie est pas encore annoncé).
Evidemment s'il se trouve qu'on est sur le même serveur j'essayerai d'être disponible pour venir jouer avec vous de temps en temps.
Après on y est pas, mais pour le moment c'est vers ça que j'me dirige.
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Re: [Wildstar]

Message par Locknar le Mar 28 Mai - 22:02

Je comprends parfaitement ton choix. Il m'a conduit à suivre les loups et à participer à la fondation des VASSHARANS sur GW2. Pour mieux me rendre compte 6 mois après que les structures de taille importante, même quand elles sont parfaitement gérer (ce qui n'était loin d'être notre cas) vont à l'encontre de mes réelles attentes.

J'ai toujours eu pour ma part les objectifs suivant : m'amuser et que les autres s'amusent. Partager des moments conviviaux avec eux et pourquoi pas construire des choses intéressantes.

Mais bon je pense qu'il reste à certains d'entre nous un peu de chemin à parcourir pour se rendre compte que certaines ambitions sont vaines ^^. Surtout quand elles impliquent d'appuyer frénétiquement sur des touches pour mouvoir des amas de pixels, en vue de d'obtenir d'autres amas de pixels. Ceci dit je retiens que le côté coopératif t'intéresse le plus et j'apprécie cette remarque.

Sache pour ma part que quelques seront tes choix, tu seras toujours le bienvenu ici. Sur bien des aspects la guilde te dois beaucoup. Enfin je dois dire que même si ce temps est révolue, je suis fier de t'avoir compté comme officier PVE. Ton inventivité et ton énergie n'ont pas été appréciées à leur juste valeur.
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Re: [Wildstar]

Message par Mannjdyr le Mer 29 Mai - 9:45

((
Je suis assez d'accord avec Lock' et j'ajouterais que dans ton choix, prudence ! une composante essentielle est souvent oubliée : Le plaisir d'être avec des gens en qui tu peux avoir confiance, avec qui tu lies des liens affectifs.

C'est LA raison qui me fera peser le pour et le contre, en fonction de la mouvance des IKARoS.
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Re: [Wildstar]

Message par Moee le Mer 29 Mai - 13:46

Nan mais cachez moi vos mouchoirs blancs. Je suis toujours là et jusqu’à nouvel ordre je reste un Ikaros.
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Message par Frenchisman le Lun 15 Juil - 18:03

Hey, notre ami Moee a réussi a gagner une clé pour la béta fermée de wildstar grace a un concours ( ou il a développé un super shoot'em up ), et a réussi a choper une clé pour moi aussi en utilisant l'excuse bidon que j'avais fait la traduction de son jeu.

Le jeu étant actuellement en phase béta, je serais moins présent en jeu. Je serais quand meme sur ts, et vous pouvez bien sur me choper via skype. N'hésitez pas a demander si besoin d'un coup de main ou quelque chose Smile( Pas dans les 2 prochains jours par contre, car je serais a fond sur WS )

Malheureusement la beta est sous NDA, donc je ne pourrais pas poster de screens ou de vidéos, mais je vous ferais partager mon ressenti Smile

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Message par azerk le Mar 16 Juil - 5:30

il a participé au concours qu'ils ont fait ya pas longtemps??

Bon ben on attend maintenant un mega dossier super complet avec pleins d'infos pour quand le NDA seras levé Very Happy:D

(et bravo à vous 2)
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Message par Frenchisman le Mar 16 Juil - 5:44

Oui c'est avec le concours de la pay it forward week.

Par contre les serveurs WS sont down jusqu'a jeudi 16h, donc je serais encore dispo ingame jusqu'a ce moment.

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Re: [Wildstar]

Message par azerk le Ven 19 Juil - 19:08

Vous pouvez jouer avec les 2 nouvelles races dans la beta?? Les petites peluches psychopathes et sociopathes ont l'air bien sympas ^^
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Message par Frenchisman le Lun 22 Juil - 18:11

Les Chua c'est des malades Very Happy

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Re: [Wildstar]

Message par Moee le Mar 23 Juil - 9:05

Vérifiez vos boites mails, 30 000 ( affraid ) clés beta on été envoyé (attention, les mails de Carbine aiment bien aller directement dans les spams)
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Message par Frenchisman le Mar 23 Juil - 12:53

Ouais enfin attention quand même, c'est pas des clés beta qui ont été envoyées, mais des clés stress test, avec des fenetres de jeu très précises et limitées.

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Message par Moee le Mar 23 Juil - 15:30

La dernière fois, les participants du stress test qui s'étaient connectés avait vu leur compte upgradé pour participer à la CBT.
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Message par azerk le Mer 24 Juil - 5:25

Comme d'habitude avec ce genre de chose, Dame la Chance m'envois doucement promener ^^
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Message par Moee le Lun 19 Aoû - 18:49

Le modèle économique vient d'être annoncé, le jeu sera à abonnement, la boite est payante et le premier mois est gratuit. Mais Les joueurs qu'ont de l'argent IRL pourront acheter un item et le mettre en vente contre de l'argent IG. L'item débloquera un mois d'abonnement à celui qui l'active
http://www.wildstar-online.com/fr/the-game/business-model/


Dernière édition par Moee le Sam 26 Oct - 20:29, édité 1 fois
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Message par Moee le Sam 26 Oct - 20:13

[FUUUUUUUUUUSION !!]
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Message par Moee le Mar 5 Nov - 16:27

Ça bouge pas mal pour Wildstar ces temps ci.

Après quelques mois sans nouvelle, les devs commencent à dévoiler ce sur quoi ils travaillaient.
Demain, et pendant 6 semaines, on va donc découvrir chaque semaine une classe de Wildstar. Au terme des 6 semaines, la bêta d'hiver commencera.

En plus, les équipes de Carbine vont commencer une série de live stream. Le premier est pour ce samedi 9 novembre à 21h (heure de paris). D'après le Community Manager français, Youmukon, le live devrait durer environ 1h. Au programme, les devs présenteront un peu plus en profondeur une classe spécialisée dans la baston nous dit-on. ça sera aussi l'occasion de voir du gameplay et des mécaniques de jeu.

Pour ceux que ça intéresse, avec Tarta on vous propose de tous se retrouver sur le ts Ikar pour assister au live ensemble, micro coupé pour suivre le live, on se servira du chat de ts et de notre expérience de bêta testeur pour éclaircir certains points qui peuvent vous sembler flou et faire passer les infos en français (le live est en anglais).
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Re: [Wildstar]

Message par azerk le Mar 5 Nov - 18:10

Cool ça, bah je serais là ;-)
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Message par Patou Le Magicien le Mer 6 Nov - 16:37

je serais présent évidemment Very Happy
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Re: [Wildstar]

Message par Moee le Ven 8 Nov - 12:57

Les équipes de Carbine font régulièrement des devspeaks. Ce sont de courtes vidéos où il présente un aspect du jeu. Si vous ne les avez pas encore vu, je vous les conseille. c'est une assez bonne source d'information et c'est vraiment tordant. => https://www.youtube.com/playlist?list=PL4Yt7jkWoyvmmnQIbaIEOR_AY-smwRt1l
Or dans le dernier devspeaks sur le guerrier, les devs ont profité du disclaimer (le message au début d'une vidéo pour préciser que le jeu est encore en beta et que des choses peuvent changer d'ici à la sortie) pour créer une petite énigme. Cette énigme résolu, les joueurs ont partager leur découverte, un f*cking teaser bien fat : http://www.wildstar-online.com/DHwtH337l.html


Dernière édition par Moee le Sam 9 Nov - 0:51, édité 1 fois
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Message par azerk le Ven 8 Nov - 16:22

Hum pas mal pas mal, ça donne envie en tout cas
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Re: [Wildstar]

Message par Moee le Dim 10 Nov - 15:54

Pour ceux que ça intéresse Wildstar Echoes, un des gros fan-site francophone de Wildstar (avec JoL et GameGuide) à fait un résumé, avec des images et les commentaires que Youmukon, le community manager français, faisait pendant le stream sur le tweeter.

http://www.wildstar-echoes.com/news/335

Sinon y'a pas photo, entre le livestream de la dépressive et du muet sur la nouvelle carte mcm de gw2, jeudi (ou vendredi, c'est dire à quel point il m'a marqué) dernier et le livestream sur le warrior de wildstar avec une équipe qui déconne qui nous raconte des anecdotes, un guerrier qui sait jouer sa classe (pour avoir jouer, c'est assez dur de pas entamer sa barre de vie quand on a plusieurs ennemis sur la tête, pourtant il s'en sort très bien), et la présentation des skills et surtout l'arbre de talent qui m'a fait un p'tit effet du genre "PUTAIN ! PUTAIN ! PUTAIN C'EST ENORME !!" GW2 donne vraiment pas envie de continuer à jouer >.> (C'qui m'ennuie vu l'espoir que j'avais placé dans ce jeu, Tarta pourra vous en parler vu comment je l'ai tanner pour qu'il nous rejoigne.)
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Re: [Wildstar]

Message par azerk le Dim 10 Nov - 17:39

La réponse est oui ! Nous aurons des fonctionnalités pour les joueurs qui ont des difficultés à distinguer certaines couleurs (dont certaines options pour les daltoniens).
roh putain ça c'est bien, paske le nombre d'aoe que je vois pas sur gw parfois c'est affolant ^^
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Re: [Wildstar]

Message par Moee le Lun 11 Nov - 17:43

Prochain livestream samedi 16 novembre à 21h (heure de Paris), n'hésitez pas à nous rejoindre sur la canal ts dédié, c'est l'occasion de découvrir un jeu avec beaucoup d'ambitions.
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